1位面戰爭PVP
1)增加PVP元素,玩家開啟位元面時,有可能進入其他玩家的位面
2)進入別的玩家位面設置為開啟時,判斷幾率,還有位面壽命,只有位面壽命高於80%的玩家位面才會被進入
3)在位面介面增加PVP資訊查看
4)玩家首次開啟位面時會有在位面內放置一個前進基地作為傳送點,玩家可以通過消費或者消耗物品在位面中建造前進基地,每層位元面每個玩家最多建立一個前進基地
5)如果玩家在位面中的所有佔領點或者前進基地被其他玩家摧毀或者佔領,他將被清理出這個位面,即無法再傳送至此位面
6)當位面中存在其他玩家時,即使某個玩家佔領了所有據點,也無法獲得全部佔領獎勵,只能獲得單層佔領獎勵,必須把其他玩家清理出去才可獲得全部佔領獎勵。
7)在位面中驅趕其他玩家成功,可獲得豐厚獎勵。
8)如果玩家被驅趕,則可以獲得補償獎勵,如在大型位面被驅趕,則可以獲得中型位面座標,在中型位面被驅趕則獲得低級位面座標,如此類推。
2新事件
1)增加新的事件,分別如下
Ø 收割者(增援戰) 增援戰主要產出天選守衛裝備的強化物品,物品為必掉掉落。(根據位元面不同,掉落不同顏色的強化物品)
Ø 盜寶者 主要產出綁定鑽石,價值看詳細數值
Ø 龍穴 主要產出宙斯的血液(天選守衛進階)以及一些消耗類物品,以及祭品。根據位元面等級掉落不同等級祭品
Ø 探索 主要產出永恆之光(增加100精力)物品為必掉1個,隨機掉落其他消耗類型物品
Ø 位面掠奪者(母事件連環戰鬥) 主要產出通用守衛技能箱Ⅰ 以及一些消耗類型產出
Ø 上古遺族的珍寶(母事件連環尋寶) 主要產出通用守衛技能箱II 以及一些消耗類型產出
3其他改動
1)位面天數修改為位面壽命值
2)精力限制調整:每天固定精力為1500點,每天可通過系統購買500點,神聖之光數量限制每天只能使用5個。
3)位面精華調整:位面精華V3.4增加1天的資源量,修改為增加5%的壽命值。