一、賽程說明:
1、跨服公會戰開啟時間:
每7周為一個賽季(預賽:1~4周,決賽5~7周),每週六晚20:00~21:00舉行跨服公會戰(如週六無法正常開啟將在周日補賽)
2、報名規則:
所有公會戰鬥力達到要求均可參與,報名需要消耗公會財富,只有公會會長可以報名。跨服公會戰開啟條件:報名公會數量需達到24家以上。
注:截止報名時間,報名公會數量少於24家時將無法開啟,本屆跨服公會戰取消!並退還報名消耗公會財富。
3、賽制規則:
預賽(1~4周):
1.撮合規則:第一場撮隨機,後續按排名相近兩家公會撮合;
2.排名規則:所以參戰公會初始積分為0,根據每輪公會戰獲得積分(公會戰結束時的雙方公會積分)進行累計積分排名;排名規則:勝利場次-累計積分-公會戰鬥力
3.獎勵規則:第四周公會戰結束後,根據當前排名發放獎勵(可在獎勵商店兌換道具)
決賽(5~7周):
1.根據預賽排名分組:1-8名(鑽石組)、9-16名(黃金組)、17-24名(白銀組)按照當前本區公會戰撮合規則,進行3輪比賽,決定最終組內排名;
2.預賽總積分25名以後的公會(黑鐵組)根據:勝負場次-累計積分-公會戰鬥力排名,排名相近的2家公會撮合。最終根據排名發獎。
3.決賽全部結束後,根據當前排名發獎。(可在獎勵商店兌換道具)輪空公會:若總共參與跨服公會戰的公會數量為奇數(預賽第一場公會數如為基數則戰力最低公會輪空),則每週排名最後的公會輪空,輪空公會將獲得幸運獎勵:在場景內擊殺BOSS獲得獎勵,並根據擊殺時間獲得對應積分。
二、戰鬥說明:
1、每個公會可參加人數40人,公會戰管理(會長+2名任命管理)可通過團隊管理列表將參戰成員分為10隊,每隊4人。
2、地圖兩側為出生點,地圖中間為爭奪區域,分為圖騰區和採集區。
3、採集:玩家採集資源回己方出生點提交可增加公會積分,每人可攜帶資源上限為100(上限不區分採集數量或掠奪數量)。被擊殺時,擊殺玩家可獲得掠奪目標的10%資源;
4、圖騰:地圖內共有5個圖騰區每個圖騰區有一個圖騰和1個守護塔(不可移動),初始為中立狀態,讀條佔領,讀條期間受到攻擊打斷讀條,每個圖騰最多可有4名玩家佔領守護。系統每隔一段時間根據圖騰佔領情況給予公會戰積分。
5、戰車:雙方公會出生點初始各有5輛戰車,公會戰管理(會長+2名任命管理)可消耗1000採集資源或100鑽石,召喚新的戰車,一方陣營可最多同時擁有10輛戰車。初始為無人狀態,讀條使用,讀條期間受到攻擊打斷讀條,每個戰車最多可有1名玩家使用。進入戰車的玩家,切換為即時戰鬥模式,可對玩家、戰車、守護塔造成直接傷害。玩家可隨時選擇退出,切換回人物狀態。己方陣營的戰車,敵方陣營玩家無法使用。
(1)戰車攻擊玩家:對玩家造成傷害,玩家死亡後回到出生點
(2)戰車攻擊戰車:對戰車造成傷害(包括無人使用的戰車),不對戰車內的玩家造成傷害。戰車被摧毀後,戰車內玩家切換回玩家狀態無法對以下戰車造成傷害:己方戰車、戰車中玩家戰鬥中
(3)玩家攻擊戰車:攻擊戰車內玩家,切換戰鬥場景,不對戰車造成傷害。戰車內玩家戰敗後,戰敗玩家和戰車回到出生點,玩家使用戰車的狀態不變
6、守護塔:初始為中立狀態,讀初始為中立狀態,讀條佔領,讀條期間受到攻擊打斷讀條,每個守護塔最多可有4名玩家佔領。進入守護塔的玩家無法移動,切換為即時戰鬥模式,可對:玩家、戰車、造成直接傷害。玩家可隨時選擇退出,切換回人物狀態。
(1)守護塔攻擊玩家:對玩家造成傷害,玩家死亡後回到出生點
(2)守護塔攻擊戰車:對戰車造成傷害,不對戰車內的玩家造成傷害。戰車被摧毀後,戰車內玩家切換回玩家狀態
(3)玩家攻擊守護塔:攻擊塔內玩家,切換戰鬥場景,不對守護塔造成傷害。塔內玩家戰敗後回到出生點,守護塔由攻擊方佔領
(4)戰車攻擊守護塔:對守護塔造成傷害,不對塔內玩家造成傷害。守護塔被摧毀後,塔內玩家切換回玩家狀態,2分鐘後守護塔刷新,刷新的守護塔為中立狀態無法對以下守護塔造成傷害:中立塔、己方佔領塔、佔領玩家戰鬥中
(5)守護塔分為1-4號位置,不同位置擁有不同的攻擊技能和技能效果,根據玩家進入順序決定位置,中途退出的玩家,該位置空缺,由後續進入的玩家使用。攻擊方佔領時,根據攻擊方的團隊順序決定位置.
注:公會戰內血包無效,玩家死亡後回到出生點,所有死亡玩家定時全體復活
三、勝負條件:
1、其中一方積分達到10000分,公會戰結束
2、積分獲得方式:
(1)佔領圖騰,定時增加公會積分;
(2)擊殺敵方玩家,可獲得個人積分的同時,增加公會積分;
(3)採集資源,可獲得個人積分的同時,增加公會積分;
四、工會技能:
1、召喚戰車:冷卻時間10秒,消耗2500水晶或鑽石,召喚一輛戰車(公會戰管理使用),水晶不足時,彈出提示:水晶不足,是否消耗500鑽石召喚戰車?(可使用綁鑽,使用鑽石時,不扣水晶只扣鑽石)
2、全體復活:冷卻時間10秒,全體陣亡成員立即復活,免費使用次數:
3次,可購買次數:3次(公會戰管理使用),次數用完可消耗鑽石繼續使用3次。使用時彈出提示:是否消耗500鑽石進行全體復活?(可使用綁鑽)
3、恢復:冷卻時間10秒,立即恢復自身血量,剩餘使用次數:5次,可購買次數:5次(個人使用),次數用完可消耗鑽石繼續使用5次,對戰車和守護塔無效。使用時彈出提示:是否消耗10鑽石恢復自身血量?(可使用綁鑽)
4、狂暴:冷卻時間10秒,立即恢復自身怒氣,剩餘使用次數:5次,可購買次數:5次(個人使用),次數用完可消耗鑽石繼續使用5次。使用時彈出提示:是否消耗10鑽石恢復自身怒氣?(可使用綁鑽)
五、即時戰鬥模式:
跨服公會戰內,玩家使用戰車和守護塔時,可不切換戰鬥場景,直接對玩家造成傷害,戰車和守護塔的攻擊技能可分為2種:
1.單體攻擊:自動選擇攻擊範圍內距離最近的敵方玩家造成傷害,100%命中。單體攻擊:鐳射射擊、普通攻擊;
2.群體攻擊:選擇攻擊區域,對區域內所有敵方玩家造成傷害,敵方玩家可通過移動躲避攻擊。群體攻擊:怒焰爆發、冰刺陷阱、中樞破壞、雷鳴轟炸。
團隊管理列表增加小隊,每隊4人。公會戰管理可通過此介面調整參戰玩家在團隊列表中的位置。默認為參戰公會中戰力最高的40名玩家按戰鬥力排序。公會戰管理可以在列表拖動更改某個玩家所在隊伍,拖動的2個玩家之間位置互換,方便指揮戰鬥,隊伍無任何收益加成、buff功能。
七、獎勵商店:
1、單場勝負獎勵:榮譽、王者印章。根據結束時間分三檔獎勵
2、預賽獎勵:王者印章
3、決賽獎勵:王者印章
4、王者印章:可在跨服公會戰商店兌換獎勵(裝備神鑄材料、坐騎卡、獸靈石、聖魂石、黃金箱、戰魂珠、光晶箱等等)。每個賽季清空一次,無法累計。